Datos curiosos sobre los vikingos

DATOS CURIOSOS SOBRE EL PUEBLO VIKINGO

Aprovechando que me estoy documentando sobre los vikingos para mi nueva novela os pongo unos datos curiosos algunos más conocidos que otros, yo al menos algunos ni los conocía. Espero que os gusten y podéis contarme si los conocíais.

La era vikinga se registra entre el siglo IX y el siglo XI.

Nombre Vikingos:

Solo son vikingos aquellos que se encargan de las incursiones, el pillaje, el robo o el incendio. El resto no son considerados con ese nombre. El resto eran ganaderos, cultivaban la tierra, artesanos y comerciantes.

Educación de los niños:

Algunas de las familias con algún tipo de posición y prosperidad y tienen una relación de amistad con otros de su misma clase mandaban a sus hijos durante una larga temporada o incluso años a la granja de ellos para seguir con su formación. Tomaban esta decisión ya que algunos padres tienden a ser muy permisivos y otros demasiado estrictos de esta manera tendrían la formación y crianza de alguien imparcial. Los jóvenes se tienen que preparar para una vida dura donde constantemente tendrá que luchar por sobrevivir.

La higiene de los Vikingos:

Este pueblo era muy limpio para su época, los sábados o Vatdagr (día de lavado) se lavaban y a sus ropas. Mientras en gran parte de Europa se hacía solo dos veces al año en la época de primavera y otoño anticipándose a la época fría y calurosa. Estos hombres noruegos se peinaban a diario y se cambiaban de ropa a menudo.

Los cuernos animales:

¿Recordáis esos cascos con cuernos que suelen poner siempre cuando escenifican a un Vikingo? Pues no es más que ficción. Las tumbas de estos hombres y guerreros que se han encontrado se pueden ver que se les entierra con sus armas de guerra, pero nunca se ha hallado ningún casco con cuernos.
Los cuernos de animales se usaban para beber, los más lujosos incluso estaban engastados en plata y con piedras preciosas.

La ropa:

La ropa esta confeccionada sin botones u ojales, tampoco tienen botones por lo que necesitaran llevar encima lo llevaban colgado del cinturón.
Las pertenencias de una familia se guardaban en un arcón y la mujer era la que llevaba la llave, ya que era la encargada de las pertenencias familiares.

LAS 9 NOBLES VIRTUDES

Las 9 nobles virtudes eran un código de honor que podrían resumirse más o menos así:

Autodisciplina: lucha contra el desorden interno y externo, crece como persona.

Autonomía: ten la personalidad, libertad y buen juicio para actuar libremente.

Coraje: sé audaz y valeroso; lucha por tus convicciones.

Honor: actúa con nobleza y según tus principios.

Hospitalidad: comparte las cosas con los demás, sobre todo con los viajeros
que acudan a tu casa.

Laboriosidad: permanece activo y trabaja siempre poniendo todo de tu parte.

Lealtad: mantente fiel a ti mismo, tu familia, amigos, grupos de los que
formas partes, y a tus dioses.

Perseverancia: haz las cosas hasta que consigas lo que te has propuesto y
sientas que están completas y bien hechas.

Sinceridad: sé sincero en todas las ocasiones, con los otros y contigo mismo.

ÚBORIN BÖRN

En caso de que un bebé naciera deforme podría ser úborin börn (no aceptado), se le dejaría de noche en la intemperie para que muriese, seguramente comido por algún animal. Normalmente lo hacía el padre, pero si este no estuviese sería la madre la encargada de aquello.

RITOS DE PASAJE: DEL NACIMIENTO A LA MUERTE

Nacimiento:

El rito para los nacimientos es el siguiente: se toma al bebé en brazos y se ausa vatni, asperja agua sobre él tres veces, después le hará el signo de Thor una T invertida, con el puño de esta manera invoca la protección de ese dios. Le dará un nombre y desde ese momento un espíritu habita en ese cuerpo y forma parte de la familia.

Muerte:

Lavarán el cadáver y le vestirán con sus mejores ropas. Mas tarde le llevaran al lugar donde será inhumado en un carro tirado por bueyes. En su cámara depositan sus armas, joyas y las provisiones que el muerto pueda necesitar para el viaje a la siguiente vida. Después se sacrificarán los caballos y perros del difunto, también a su esclava favorita que ella misma se ofrece voluntaria para acompañarle en la última travesía. Después con fuego quemarán todo y pondrán encima de las cenizas un montículo de piedras.

Mujeres vikingas:

Normalmente los matrimonios eran por acuerdos, pero en ocasiones podían elegir con quien casarse, esa decisión la solía tomar el padre o el familiar hombre más cercano, pero solo podían negarse dos veces, al tercero se podían casar con él.
Las mujeres mantenían su apellido, sus propiedades y herencia. Y en caso de divorcio se llevaban la dote que habían pagado por ella.
Sí las mujeres podían pedir el divorcio que era concedido de forma automática si era por herida.
A parte muchas de ellas eran grandes guerreras.

Biografía:
Libro breve historia de los vikingos de Manuel Velasco de ediciones Nowtilus.

El árbol de los nueve mundos nórdicos

Hoy os traigo una entrada fascinante, os contare como en la mitología nórdica pensaban que el mundo se dividía nueve.

Los nueve mundos habitaban en un árbol llamado Yggdrasil también conocido como la Gran ceniza, o Árbol del mundo.

es un fresno perenne de sus raíces y ramas mantienen unidos los diferentes mundos: Asgard, Midgard, Helheim, Niflheim, Muspellheim, Svartalfheim, Alfheim, Vanaheim y Jötunheim. De su raíz emana la fuente que llena el pozo del conocimiento, custodiado por Mímir.

A los pies del árbol se encontraba el dios Heimdall que era el encargado de protegerlo de los ataques del dragón Níðhöggr y de una multitud de gusanos que trataban de corroer sus raíces y derrocar a los dioses a los que este representaba. Pero también contaba con la ayuda de las nornas que lo cuidaban regándolo con las aguas del pozo de Urd. Un puente unía el Yggdrasil con la morada de los dioses, el Bifröst, el arco iris, todos los dioses cruzaban por él para entrar en el Midgard.

Yggdrasil rezuma miel y cobija a un águila sin nombre que entre sus ojos tiene un halcón que se llama Veðrfölnir, a una ardilla llamada Ratatösk, a un dragón llamado Níðhöggr y a cuatro ciervos, Dáinn, Dvalinn, Duneyrr y Duraþrór. Cerca de sus raíces habitan las nornas.

Reino de Asgard

Uno de los 9 Reinos. Es el hogar de los Asgardianos; en la mitología se los denominaba los Æsir, los dioses principales del panteón nórdico. Odín el dios de la sabiduría y la magia, es el rey de los dioses, entre los que están Frigga, esposa de Odín y diosa del cielo, el amor y el hogar; Thor, dios de la furia, el clima y las cosechas; Baldr, dios de la fuerza y el coraje; y Tyr, dios de la guerra.

Reino de Valhalla

Es un reino de trascendencia, de protección y cobijo para los que sufrieron una muerte honrosa tras un acto de valentía y sacrificio, o bien durante una batalla bajo la espada de un enemigo. En Valhalla los valientes vivirán para siempre, hasta el comienzo del Ragnarök, en donde formaran parte del ejercito de Odín para la batalla final entre los Æsir y los Jotun.

Lyngvi

Es una isla que pertenece a Asgard pero está casi en las fronteras del mundo, está rodeada por el lago Amsvartnir de aguas oscuras como la noche, es un terreno estéril y neblinoso donde no existe el sonido y donde está atrapado y encadenado el lobo gigante Fenrir hasta la llegada del Ragnarök. En el universo Marvel es llamada la Isla del Silencio.

Bifröst

Para explicar los arcoiris y las auroras boreales, se creía que eran avistamientos del puente de múltiples colores que utilizaban los Æsir para viajar de Asgard a Midgard (y de regreso), surca el cielo desde la tierra hasta Himinbjörg el castillo en el cielo, la residencia del dios guardián Heimdallr. La caída del puente durante el Ragnarök dejara desprotegida a Midgard.

Reino de Vanaheim

Uno de los 9 Reinos. Es el hogar de los Vanir la raza hermana de los Æsir pero de un rango menor; eran considerados los dioses menores, inventores, constructores y labriegos; en vez de guerreros como los Æsir. En el universo Marvel es una tribu hermana de los Asgardianos, siendo el guerrero Frey uno de los más conocidos. En el universo cinematográfico de Marvel se ideó que Hogun the Grim de los tres guerreros perteneciera a esta raza.

Reino de Alfheim

Otro de los 9 Reinos. Es el mundo de los Ljósálfar, o Elfos de la luz. Seres de gran belleza y conocimientos de magia y combate, pero esquivos y poco sociables. En el universo Marvel es un reino amistoso y bello, donde existe también una sub-raza de elfos de hielo que habitan en las zonas montañosas. Por decreto de Odín es gobernado y protegido por Frey el Vanir.

Nidavellir

Es el hogar de la raza de los Enanos, herreros y artesanos del metal que viven al servicio de los Æsir, su mundo forma parte de Asgard y está ubicado en la región de las montañas ardientes (los volcanes). En el universo Marvel, Nidavellir es considerado uno de los 9 reinos principales, incluso tiene su propio rey y leyes, pudiendo negarse a cooperar con los Asgardianos.

Reino de Midgard

Uno de los 9 Reinos. Es el reino de la raza humana. En el mito fue construido por Odín con el cadáver de Ymir el gigante primigenio, su carne se volvió tierra y su sangre los océanos, por lo que se volvió un reino bajo la protección de los Æsir. En el universo Marvel es un mundo primitivo en comparación con Asgard, donde Thor fue exiliado para aprender humildad.

Jörmundgander

Jörmundgander es el nombre de la serpiente gigantesca que vive en el río que rodea Midgard, por lo cual también es llamada la Serpiente de Midgard; el río (a veces llamado océano) forma parte del reino de los hombres. La serpiente se mueve y gira continuamente bajo el agua generando las mareas; cuando hay tormentas marinas significa que Thor está en una lucha con Jörmundgander.

Reino de Jotunheim

Uno de los 9 Reinos. Los Jotun son una raza de gigantes descendientes de Ymir el gigante primigenio, son seres enormes y bestiales que estuvieron en contacto con los Æsir y los Vanir, llegando a mezclarse y tener descendencia. En el universo Marvel se les atribuye el control sobre el hielo representando la naturaleza violenta y son el pueblo nativo de Loki el dios de la mentira.

Reino de Svartalfheim

Uno de los 9 Reinos. Es el mundo de los Svartálfar, o los Elfos de la oscuridad u oscuros. Habitan bajo las montañas, es un lugar con poca vegetación pero saturado de rocas y piedras con diferentes formaciones de montañas y cordilleras. En el universo Marvel es una raza prácticamente extinta gobernada por Malekith, quien busca destruir los nueve reinos.

Reino de Nifleheim

Uno de los 9 Reinos. Es un reino primigenio donde habita el frío elemental de la creación que simboliza a la muerte, el olvido y el paso del tiempo, no hay viento, ni habitante alguno en este reino a excepción del dragón Níðhöggr. En el universo Marvel es el hogar del gigante de hielo Ymir y la raza de gigantes primitivos, ancestros de los Jotun; y está conectado a Helheim considerándolo un solo reino.

Níðhöggr

También escrito Nidhogg (para simplificar) es el dragón gigante (a veces descripto como una serpiente) que vive bajo Niffleheim enredado entre las raíces del árbol Yggdrasil. Níðhöggr roe continuamente una de las raíces del árbol hasta la llegada del Ragnarök, el dragón será uno de los pocos sobrevivientes y devorara a los heridos de la batalla.

Ratatösk

Es una ardilla que habita en el Yggdrasil y representa la intriga; recorre todo su tronco de abajo hacia arriba y viceversa pasando por los diferentes mundos llevando noticias y mensajes entre el dragón Níðhöggr en las raíces hasta el águila gigante sin nombre que habita en la copa del árbol y representa la sabiduría. Ratatösk le anunciará a ambos seres la llegada del Ragnarök. No se menciona en el universo Marvel.

Reino de Helheim

También conocido simplemente como Hel, es el reino de los muertos que no pueden entrar a Valhalla, los niños, las mujeres, los enfermos, las víctimas. Es un mundo oscuro y frio donde hay constantemente una espesa niebla. A veces es considerado como un reino aparte y otras veces el mismo está ubicado en el Reino de Nifleheim. Es gobernado por Hela la diosa de la muerte, hija de Loki y cuyo rostro esta en parte putrefacto como un cadáver. En el universo Marvel Hel es el reino mas grande de todos.

Reino de Muspelheim

Uno de los 9 Reinos. Es un reino primigenio donde habita el fuego elemental que simboliza la destrucción, la violencia y la voracidad. Es el dominio de Surtur el gigante que se uniría a los Jotun en el Ragnarök para aplastar a los Æsir exterminar a los seres de Midgard y quemar al Bifrost y las raíces del Yggdrasil. En el universo Marvel, Surtur es un demonio, rey de su propia raza de demonios de fuego.

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